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​매일 매일 많은 캐릭터 밸런스 건의사항이 들어오고 있습니다.

그 만큼 유저분들이 서버에 관심이 많고, 지금 밸런스가 마음에 들지 않는다는 것이겠죠.

대부분 전사, 다크엘프, 요정에 대한 내용입니다.

서버에 기사, 군주, 환술사, 용기사를 하는분이 1~2명이라 그런거 같습니다.

만약에 건의 내용대로 확인을 하고 수정을 한다고 했을때 대미지가 너무 높다하면 대미지를 하향 시키고, 회피가 나쁘다 하면 상향을 하는데, 그랬을 때 다음에 다른 캐릭터의 대미지나 회피률을 수정하게 되면 기준이 없어서 결국 전에 수정했던 내용이 건의 사항으로 또 들어와서 수정했던 내용을 다시 수정 하게 됩니다.

서버 운영 3년 하는동안 항상 그래왔으니까요 ^^.

지금까지는 밸런스에 대해 건의가 들어오면 그 문제만 수정을 하고 적용을 시켰는데, 확실히 기준을 정하고, 수정을 하면 처음에 시간이 많이 걸리더라도 나중에 시간이 많이 단축될거같아서 기준을 좀 잡아봤습니다.

​아래 적힌 내용은 제가 지향하는 서버 캐릭터 설명입니다.

리니지 본 서버와 틀릴 수 있으나, 많이 틀리지 않을꺼 같습니다.

​제가 적은대로 수정 가능 하길 기도합니다...

USA SERVER Info

1. 레벨 & 장비 초기화 없음 : No reset, level and items

2. 무기 & 방어구 인첸 무제한 : No limited enchant on weapons and armors

3. 악세 인첸 +8까지 가능 : Enchant accessories til +8

4. 장비 복구 불가 : No restoration

5. 만렙 99 : Max level is 99

6. 리니지 전 지역 사냥 가능 : Hunt monsters on all places

7. 신규 지원 가능 : Support newbie

8. 대략 30마리정도의 보스 (솔플/단체) : Almost 30 bosses

9. 중립 인정 : Allow Neutrality

10. 환생: 원하시는 레벨에 환생 하시면 됩니다.

90렙 -> 87렙 (무기 1개 +1, 방어구 1개 +1)

최대 무기인첸 집행급(+9)까지/일반무기(+12)까지, 최대 방어구 인첸 (+12)까지

​휘장, 문장 인첸 불가능

91렙 -> 87렙 (무기 1개 +1, 방어구 1개 +1)

최대 무기인첸 집행급(+12)까지/일반무기(+14)까지, 최대 방어구 인첸 (+13)까지

​휘장, 문장 인첸 불가능

92렙 -> 88렙 (무기 1개 +1, 방어구 1개 +1)

최대 무기인첸 집행급(+15)까지/일반무기(+15)까지, 최대 방어구 인첸 (+15)까지

​휘장, 문장 인첸 불가능

93렙 -> 88렙 (무기 1개 +1, 방어구 1개 +1) 

최대 무기인첸 집행급(+18)까지/일반무기(+20)까지 (단! 무기가 봉인됩니다)

                                           교환, 거래불가 평생 차야됨

최대 방어구 인첸 (+18)까지 (+15이상 방어구는 인첸시 봉인 됩니다. 평생 차야됨)

봉인된 아이템도 클래스 변경시에는 아이템 교체 가능. 하지만 봉인됨. 이동/이전 불가

​휘장, 문장 인첸 불가능

​환생을 하고 안하는것은 전부 개인의 선택입니다.

11. 클래스 변경: 클래스 변경 아이템이 있을시, 클래스 변경과, 착용중인 무기, 착용중인 방어구, 착용중인 악세와 인형 1개 교환 가능, 마법 이전 또는 교체 불가능.

Magic Info

유저한테 사용하는 마법과 몬스터에게 사용하는 마법은 계산법이 전부 다릅니다.

예) 유저한테 데미지 100, 몬스터한테 데미지 200

지금 부터 설명하는 확률 마법은 전부 직접 소스에 넣은것을 토대로 알려드립니다.

대표적으로 확률에 영향을 미치는 큰 부분만 설명하므로 작은 부분은 설명에 포함되 있지 않습니다.

인트는 맥스가 정해져 있으므로 일정부분이 지나면 맥스 값으로 인식합니다.

예) 사용하는 마법에 적용된 인트의 맥스가 70이라면 인트가 100이여도 인트는 70

요정과 법사가 공통으로 사용하는 마법은 확률이 다릅니다.

예) 슬로우가 법사한테 50%라면 요정한테 25%가 될수 있음

최저 확률과 최고 확률이 정해져 있는 마법등이 있음.

예) 사용하는 마법에 최고 확률이 70으로 정해져있다면, 무슨 짓을 해도 70%를 넘지 못함

성공 확률은 본섭과 최대한 비슷하게 설정함.

예) 네이버에서 전부 찾으면서 수정함

석화,독,동빙,스턴등 몇가지 마법은 내성이 적용됨.

예) 악세, 마법등

​아이템, 인형에 의해 확률은 달라질수 있습니다.

이레이즈 매직: 렙 영향만 받음, 동렙일시 40% 확률, 렙당 2%씩 달라짐

어스 바인드: 렙 영향만 받음, 동렙일시 35% 확률, 렙당 2%씩 달라짐

폴루트 워터: 렙 영향만 받음, 동렙일시 30% 확률, 렙당 2%씩 달라짐

윈드쉐클: 렙 영향만 받음, 동렙일시 30% 확률, 렙당 2% 달라짐

캔슬레이션: 인트와 마방 영향 받음, 마방100에게 46% 확률, 마방 140이상은 캔슬이 안걸림

쉐이프 체인지: 인트와 마방 영향 받음, 마방 140에 50% 확률

슬로우: 인트와 마방 영향 받음, 마방 100에게 58% 확률

디지즈: 인트와 마방 영향 받음, 마방 100에게 68% 확률

위크니스: 인트와 마방 영향 받음, 마방 100에게 56% 확률

커스 블라인드: 인트와 마방 영향 받음, 마방 100에게 15% 확률

커스 페럴라이즈: 인트와 마방 영향 받음, 마방 100에게 15% 확률

다크니스: 인트와 마방 영향 받음, 마방 100에게 30% 확률

데스힐 : 인트와 마방 영향 받음, 마방 100에게 30% 확률

아이스 랜스: 인트와 마방 영향 받음, 마방 100에게 30% 확률

웨폰 브레이크: 인트와 마방 영향 받음, 마방 100에게 30% 확률

포그오브슬리핑: 인트와 마방 영향 받음, 마방 100에게 23% 확률

디케이 포션: 인트와 마방 영향 받음, 마방 100에게 23% 확률

사일런스: 인트와 마방 영향 받음, 마방 100에게 35% 확률

썬더 그랩: 30% 확률

​카운터 배리어: 30% 확률

가드 브레이크: 40% 확률

데스페라도: 렙 영향만 받음, 동렙일시 40%, 렙당 2%씩 달라짐

파워 그립: 렙 영향만 받음, 동렙일시 40%, 렙당 2%씩 달라짐

토마호크: 렙 영향만 받음, 동렙일시 60%, 렙당 3%씩 달라짐

피어: 40% 확률

호러오브데스: 30% 확률

모탈바디: 10% 확률

판타즘: 렙 영향만 받음, 동렙일시 35%, 렙당 3%씩 달라짐

컨퓨전: 렙 영향만 받음, 동렙일시 35%, 렙당 3%씩 달라짐

본브레이크: 렙 영향만 받음, 동렙일시 45%, 렙당 2%씩 달라짐

쇼크스턴: 렙 영향만 받음, 동렙일시 40%, 렙당 2%씩 달라짐

아머브레이크: 렙 영향만 받음, 동렙일시 40%, 렙당 2%씩 달라짐

에어리어 오브 사일런스: 동렙일시 27%, 렙당 3%씩 달라짐

사실 마법 확률을 이렇게 정확하게 설명하는 서버는 없을겁니다. 저는 취미로 하는거니까 다른서버에서 참고해도 상관없기 때문에 이렇게 올리는겁니다. 하나 하나 수정하면서 본거지만 혹시 서버 운영하시는 분 게시면 주석으로 확률 써놓았다고 해서 믿으면 안됩니다. 직접 수정하면 기존에 팩 만든 사람이 설명만 그렇게 해놓고 정작 확률은 설명과 다르다는거를 느낄겁니다. 참고 하시라고 적습니다.

보스 시간

1. 악마왕의 영토 시간:

1, 7, 12, 17, 22시

2. 오만 보스 시간:

5:30, 11:30, 17:30, 23:30

랜덤 시간: 10분

사신 그림 리퍼: 00:00, 12:00

랜덤 시간: 10분

3. 필드 보스:

발록: 5:30, 11:30, 17:30, 23:30

랜덤 시간 10분

커츠: 00:00, 4:00, 8:00, 12:00, 16:00, 20:00

랜덤 시간: 30분

거인 모닝스타: 2:00, 6:00, 10:00, 14:00, 18:00, 22:00

랜덤 시간 20분

데몬: 00:00, 4:00, 8:00, 12:00, 16:00, 20:00

랜덤 시간 20분

아크모: 00:20, 4:20, 8:20, 12:20, 16:20, 20:20

랜덤 시간 20분

카스파 (3층): 00:00, 4:00, 8:00, 12:00, 16:00, 20:00

랜덤 시간: 30분

피닉스: 1:00, 5:00, 9:00, 13:00, 17:00, 21:00

랜덤 시간 20분

지룡의 수호자: 00:00, 6:00, 12:00, 18:00

랜덤 시간 20분

간수장 타로스: 0:00, 4:00, 8:00, 12:00, 16:00, 20:00

랜덤 시간 30분

제로스: 2:00, 6:00, 10:00, 14:00, 18:00, 22:00

랜덤 시간: 10분

질풍의 샤스키: 4:00, 8:00, 16:00, 20:00

랜덤 시간: 30분

광풍의 샤스키: 4:00, 8:00, 16:00, 20:00

랜덤 시간: 30분

아르피어: 01:00, 5:00, 9:00, 13:00, 17:00, 21:00

랜덤 시간: 10분

데스나이트: 01:00, 5:00, 9:00, 13:00, 17:00, 21:00

랜덤 시간: 20분

지배당한 하이브: 5:30, 11:30, 17:30, 23:30

랜덤 시간: 10분

에르자베: 5:30, 11:30, 17:30, 23:30

랜덤 시간: 10분

샌드웜: 5:30, 11:30, 17:30, 23:30

랜덤 시간: 10분

마수군왕 바란카: 5:00, 11:00, 17:00, 23:00

랜덤 시간: 10분

마수군왕 라이아: 5:30, 11:30, 17:30, 23:30

랜덤 시간: 10분

대법관 라미아스: 6:00, 12:00, 18:00, 24:00

랜덤 시간: 10분

​인챈트 확률

집행급 무기 확률

0검 63%

1검 63%

2검 56%

3검 49%

4검 35%

5검 35%

6검 35%

7검 28%

8검 21%

​9검 이상 비밀

​잊혀진 섬 오픈 시간

0, 3, 6, 9, 12, 18, 21 시 정각 오픈

6/1/2019

  • 2차 시즌 마감 ( 서버는 6월 15일까지 오픈되어 있습니다.)

5/14/2019

  • 설문 조사 (모두 참여 부탁드립니다)

    • ​2차 시즌 마감 날짜가 정해졌습니다. 5월 31일부로 2차 시즌을 마감 하도록 하겠습니다.​

      • 3차 시즌에 대한 설문 조사를 몇가지 하도록 하겠습니다.​

      • 모든 설문조사 결과는 카톡으로 해주시면 됩니다. (지금 플레이를 하거나 안하고 있거나 상관없습니다)

      • 인사 생략. 번호만 카톡으로 보내주시면 감사하겠습니다. (다섯번째 제외)

      • 옵션으로 플레이 하시던 캐릭명을 같이 적어주시면 도움이 될거 같습니다. 안적어도 상관없음.

      • ​3차는 완전 초기화 상태에서 동등하게 시작하는것을 기준으로 설문조사에 임해 주세요.

  • 첫번째: 플레이 여부

    • 1. 3차 플레이 할거다​.

    • 2. 3차 플레이 안할거다.

  • 두번째: 팩 선택

    • 1. 똑같은 팩​. (밸런스와 사냥터등 약간 수정해서)

    • 2. 똑같은 팩. (밸런스와 사냥터등 많이 수정해서)

    • 3. 수정이 안된 최신 팩. (리마스터 바로 전)

  • 세번째: 배율 선택

    • 1. 하자​. (6검 4셋 지급등)

    • 2. 반하자. (8검 7셋 지급등)

    • 3. 반놀자. (기본 풀 장비 지급등)

    • 4. 놀자. (모든 장비 거의 풀 지급등)

  • 네번째: 채팅

    • 1. 모든 채팅 가능 (비방, 욕, 어그로 등)​

    • 2. 일부 채팅 가능 (욕 빼고 전부)

    • 3. 모든 불필요한 채팅 불가능 (기존 시스템)

  • 다섯번째: (옵션)

    • ​기타 의견이 있으시면 적어주세요.

 

5/5/2019

  • +7 집행급 무기 가격 수정 (2억)

  • 경험치 배율 증가

  • 아데나 드랍량 증가 (1.5배)

  • 아이템 드랍률 증가 (1.5배)

5/5/2019

  • 복권 상인 추가 (기란 마을)

    • +7 집행급 무기 판매​

  • 가넷 상점 수정

    • +7 집행급 무기 판매​

4/24/2019

  • 경험치 배율 1.5배 상향

  • 안전인첸 +6 무기 만인첸 15 -> 20으로 변경

  • 안전인첸 +0 무기 만인첸 10 -> 15로 변경

  • 안전인첸 +4, +6 방어구 만인첸 13 -> 20으로 변경

  • 안전인첸 +0 방어구 만인첸 15로 변경 (가더 포함)

  • 지배의 탑 9층, 10층 용의 룬 (인첸 가능) 드랍.

4/13/2019

  • 아데나 배율 1.5배 상향 (영구)

  • 아이템 배율 2배 상향 (영구)

  • 플레이어 아이피 차단 및 계정 블락 (동일한 아이피 계정 전부 블락)

3/20/2019

  • 서버 컴 교체 작업후 윈도우 업데이트를 자동으로 하는 바람에 서버가 닫혀 있었네요.

  • 이번주 경험치 1.5배 추가 이벤트 진행 하겠습니다.

3/19/2019

  • 서버 점검 서버 다운 9:00 PM ~ 10:00 PM (서버 컴퓨터 교체 작업 완료)

3/17/2019

  • 혈맹 버프 적용인원 수정

3/10/2019

  • 최근 마법사 패치 전부 삭제 (예전과 동일하게 변경)

  • 디스 맥스 대미지 삭제

  • 버그 및 밸런스 수정

  • 앞으로 밸런스 문의 받지 않습니다. 버그만 문의 주세요. 본섭과 다른 부분은 문의 가능합니다.

3/7/2019

  • 캔슬레이션, 커스, 체인지 마법 타겟이 마방 160 이상일 경우 확률 제로

3/5/2019

  • 디스인티그레이트 대미지 고정 맥스 수정​​​

    • ​​정확한 마방 적용 수정이 완료 될때 까지 디스 대미지 맥스는 1300 입니다.

3/4/2019

  • 디스인티그레이트 대미지 고정 맥스 삭제. (맥스 900 삭제)

  • PC방 버프 효과 추가. (아데나 2배 드랍)

  • 성혈 버프 효과 상향. (경험치 추가 15% -> 20% 추가)

  • 인형 랜덤 상자에서 나오는 픽시의 마법인형 상자 삭제.

  • 방어구 만인첸 상향. (방어구 +12 에서 +13으로 상향) 확률 변동 없음

2/23/2019

  • 발라카스 레이드 

    • ​발라카스 레이드 성공시 다음 입장은 일주일 후 입니다.

    • 버그 이용해서 레이드 무한으로 하지마세요.

    • 발라카스 스폰 지역 귀환 불가로 변경. (버그 악용)

  • PVP 관련하여 서버 규칙 추가. SERVER INFO 가서 꼭 읽어 보세요.

 

2/17/2019

  • ​요정 폴루트 워터 시전거리 버그 수정 (3 -> 5로 증가)

  • 다크엘프 닷지 회피율 상향.

  • 용기사 피어 회피율 상향.

  • 환술사 미러 이미지 회피율 상향.

  • 마법사 마법 대미지 (PVP) 상향.

  • 이번 패치가 플레이에 어떤 영향을 줄지 1~2주 지켜 보겠습니다.

2/10/2019

  • 경험치, 아데나 드랍량 2배 이벤트 연장. (2/14/2019 까지)

  • 기란 마을에 있는 VIP 입장 텔레포트 클릭시 멘트 추가, 아래쪽 멘트 클릭하면 이동됨.

  • ​성혈 경험치 추가 획득

    • ​일반 혈맹 가입한 유저는 10% 추가 경험치 획득이 원래 있었음.

    • 성혈 가입한 유저는 15% 추가 경험치 획득이 업데이트 됨.

    • 성혈에 가입한 유저는 총 10% + 15% = 25%의 추가 경험치 획득이 있음.

    • 서버 경험치 획득 계산법으로 인해 정확한 수치는 다를 수 있음.

2/3/2019

  • 아데나 드랍량 2배 이벤트 시작 ~ 2/10/2019 까지

  • ​경험치 2배 이벤트 시작 ~ 2/10/2019 까지

1/27/2019

  • 군주 스킬 브레이브 아바타 멘트 수정

1/20/2019

  • 이벤트 종료

  • 용인형 표기 빠진거 추가 (PVP 대미지 +4, PVP 대미지 감소 +2)

  • 축복받은 인형을 일반 인형으로 무료로 교환해 드립니다.

  • 축복받은 데스나이트 빼고는 축인형 쓰지마세요~ (옵션이 몇개 빠져 있습니다) (수정중)

  • 타락 아이템 셋트(망토, 로브, 장갑, 부츠) 상점에 추가.

  • ​2칸 공격 안되는 변신 버그 수정

 

1/13/2019

  • 혹한의 창 무기 상인에 추가 (콜드 체이서 발동, 한칸 공격임)

  • ​포르세의 검 손상 안되게 수정​.

  • 경험치, 아데나, 숨결 이벤트 1월 17일 종료.

1/6/2019

  • 양말 이벤트 종료

  • 경험치, 아데나, 숨결 이벤트 추가 진행

  • ​기란 공성 시작

    • ​오늘 밤 11시 부터 12시 까지 1시간동안 진행 되는걸로 시작.

    • 수성 시간은 15분.

    • 공성은 4일마다 진행.

    • 공성 시간이 변경되면 공지 드리겠습니다.

1/3/2019

  • 상점 가격 수정 (방어구 20개씩 구매 가능)

  • 80, 85, 90렙 룬 상점에 추가

  • 축 데스나이트 인형 버그 수정

  • ​리치 인형 버그 수정

12/23/2018

  • 아이템 추가

    • ​주문서 상인: [축복] 갑옷 마법 주문서 100장 묶음 추가.

    • 주문서 상인: [축복] 무기 마법 주문서 100장 묶음 추가.

    • 무기 상인: 진노의 크로우, 론드의 이도류.

    • 무기 상인: 광풍의 도끼, 뇌신검. 바포메트의 지팡이, 얼음여왕의 지팡이.

  • ​무기 10개 묶음 판매

  • 포르세의 검 재질 철에서 오리하루콘으로 변경.

  • 집행급 무기 인챈 확률 0~5검까지만 5% 상향 (무기 주문서로 인첸시)

  • 집행급 무기 인챈 확률 2% 상향 (이벨빈 숨결 인첸시)

  • 수결지 이팩 확률 5% 상향

  • ​공성 시작 1/1/2019 (적 유무 상관 없이)

12/22/2018

  • 크리스마스 & 새해 이벤트 시작 12/22/2018 ~ 1/6/2019 (2주간 진행)

    • ​경험치 1.5배 증가

    • 아데나 2배 증가

    • 숨결 드랍률 2배 증가

    • 산타클로스의 양말 드랍

      • ​산타클로스가 어린이들에게 양말을 선물합니다.

      • 녹색 양말, 빨강 양말, 황금 양말 (3가지 드랍).

      • 3가지 양말의 드랍률은 녹색 > 빨강 > 황금 입니다.

      • 양말안에 선물은 크리스마스인 12/25일부터 확인 가능합니다. (더블 클릭) (선물은 비밀)

      • 양말을 그냥 주면 투정 부리시니 직접 입에 넣어드립니다. (오토 인벤)

      • ​즐거운 크리스마스, 새해 보내세요~ 내일 업데이트 있습니다.

12/16/2018

  • 카리 아이템 상점에 추가 (무기, 투구, 갑옷, 티셔츠)     * 인챈해도 카리 안오름

  • 시간당 자동 지급되는 가넷 갯수 2 -> 15개로 증가.

  • 상점 가격 변동

    • 기란 마을에서 아데나로 판매되는 모든 아이템에 세금이 추가 되었습니다.

    • 세금은 20% 고정입니다.

    • 공성에 대한 공지는 추후에 알려 드리겠습니다.

12/2/2018

  • 무기, 방어구 상인 기본 인첸된 장비 판매 시작

    • ​안전 인첸 +4 방어구는 +3으로 판매

    • 안전 인첸 +6 방어구는 +5로 판매

    • 안전 인첸 +6 무기는 +5로 판매

  • ​기란 마을에 집행급 무기 교환 상인 추가

    • ​집행 교환 상인은 무기 코인으로만 거래 가능

    • +0 집행급 무기를 판매하면 무기 코인 1개를 획득

    • +0 집행급 무기는 무기 코인 1개로 구입 가능

    • 인첸된 무기는 구입 및 판매 불가

    • 이제는 집행급 무기 아무거나 만들어서 상점에서 교환 하시면 됩니다​​​

  • 인형 랜덤 상자에서 일정 확률로 특별한 인형 상자가 나옵니다.

    • ​특별한 인형 상자에서 100% 확률로 3~4 단계 축복받은 인형이 나옵니다

  • ​인형 랜덤 상자 무게 5000 -> 1로 수정

11/25/2018

  • 로봇 NPC 능력치 상향

  • 이벤트 종료

  • 축복 받은 인형

    • 합성 불가 (최종적으로는 합성도 가능하게 할 예정)

    • 3~4단계 축복받은 인형은 새로 나올 상점에서 구입 가능 (다음주 업데이트)

    • 5단계 축복받은 인형은 용인형 교환 또는 인형 코인으로 획득 가능

    • 모든 인형은 본섭과 옵션이 동일 합니다

  • 85, 90 레벨 엘릭서 룬 적용 안되는 문제 해결

11/24/2018

  • 기란 마을에 터키 고기 매입 상인 등장

  • 88 변신 가능

11/21/2018

  • 이벤트 (11/22~11/25)

    • ​경험치 2배

    • 아데나 드랍량 2배

    • 아이템 드랍률 2배

    • ​터키 고기 드랍 (기감, 지배, 오만의 탑, 지배의 탑)

      • ​터키 고기를 매입하는 상인이 토요일날 기란마을을 방문합니다.

      • 토요일날 터키 고기 매입 상인에게 필요한 물품을 구입하세요.

      • 터키 고기는 양도가 불가능 합니다.

      • 터키 고기는 이벤트 종료후 삭제 됩니다.

  • ​인형 업데이트

    • ​적용되지 않고 있던 옵션이 수정 되었습니다.

11/18/2018

  • 카운터 매직 딜레이 삭제 (특정 마법사용중 카운터 매직 안되는 문제 해결)

    • ​카운터 매직이 딜레이 없이 사용되는 것을 원치 않으나 한번 적용 시켜봤습니다.

    • 이번 업데이트로 용기사등이 조금 더 훨발해 지겠네요.

  • 발라카스 무한으로 사냥 가능한 버그 수정​​​

  • ​축 마법인형 추가

    • ​축 마법인형이 추가되었습니다. 아직 합성으로는 만들지 못합니다 (하루 이틀 더 필요).

  • ​용의 룬의 일괄 삭제됩니다.

    • ​삭제후 엘릭서 룬으로 교체됩니다.

    • 공지 했듯이 11월11일 이후로 띄운 용의 룬은 포함되지 않습니다.

    • 교체 되는 엘릭서 룬은 11월 11일날 가지고 있던 캐릭터로 들어갑니다.

    • 엘릭서 룬은 11월 19일날안에 전부 지급됩니다.

11/11/2018

  • 캐릭터 명중률 수정

  • 방어구 명중률 수정

  • 캐릭터 대미지 수정

  • 아이템 대미지 수정

  • 마법사 앱솔중에 모든 마법 적용 안되게 수정

  • 88렙 보다 낮은 캐릭터 죽여도 카어 안됨 (신규는 죽이면 안됩니다.)

  • 유저 인벤 검사 주문서 추가

    • ​사용 방법 : .검사 xxx

    • xxx님이 현재 착용중인 장비 목록을 보여줍니다.

  • 용의 룬 아이템 삭제 관련 공지

    • ​화룡의 룬, 수룡의 룬, 풍룡의 룬, 지룡의 룬 이 11/18일날 삭제 될 예정입니다.

    • 그전에 이미 인챈이 되있는 룬은 교환하시기 바랍니다.

    • 지금부터 새롭게 인챈한 룬은 교환해 드리지 않습니다.

    • +1 부터 +3 까지는 80렙

    • +4 부터 +6 까지는 85 렙

    • +7 부터 +9 까지는 90 렙 엘릭서 룬으로 교환 해드립니다.

    • 80~90렙 엘릭서 룬은 추후에 추가 될 예정입니다.

  • ​무기 상점에 은색의 크로우, 포르세의 검 추가

  • 디스 대미지 수정

  • 턴 언데드 확률 4% 상향

  • 다엘 아머 브레이크 확률 4% 하향

  • 기사 카운터 배리어 확률 4% 상향

  • 전사 데스페라도 확률 6% 하향

  • 전사 파워 그립 확률 6% 하향

  • ​전사 토마 호크 확률 4% 하향

  • 용기사 모탈바디 확률 5% 상향

  • 법사 데스힐 확률 4% 하향

  • 리포트 :

    • 마법 확률, 대미지, 회피등 밸런스 부분이 수정이 잘못되어서 PVP가 전혀 할 수 없는 상황이 아니면 리포트 자제좀 해주세요.

    • 버그는 언제나 편지 / 카톡 주세요.

    • 큰 문제가 아니면 되도록 업데이트쪽으로 수정을 하겠습니다. 

11/4/2018

  • 이벤트 종료

  • ​밸런스 업데이트 (명중률)

  • ​대미지 수정 (명중률 수정 하면서 약간만 수정 하였습니다.)

    • ​다크엘프, 요정, 용기사 대미지가 약간 수정 되었습니다.

    • 집행급 무기 인챈당 숨은 추타 약간 하향.

    • 이번 대미지 수정은 2주 후에 있을 수정에 전부 교체 될 것입니다.

  • 버그 관련 공지: 남들 보다 쌔고 싶어서, 킬 하고싶어서 버그 쓰시는 분들이 있는데, 그게 무슨 의미가 있습니까. 버그 쓰지말고 버그 리폿해주시구요. 버그 쓰다 걸리면 계정 블락, 캐릭터 삭제, 아이피 밴등 게임 접게 됩니다. 걸려서 벤당하면 혈원들까지 인원딸려서 싸움도 못하게되고, 다 같이 접게 만드는데, 게임 대충 하십쇼.

10/28/2018

  • 캔슬레이션, 셰이프 체인지, 커스 페럴라이즈 확률 수정 및 버그 수정 (본섭과 다름)

    • ​캔슬레이션: 인트만 영향을 받으며, 마방이 100일때 확률은 50%이며 마방1당 1%씩 감소합니다. 물론 인트에 따라 확률은 달라집니다. 마방 150이상은 캔슬이 걸리지 않습니다. 요정은 확률이 더 낮습니다.

    • 셰이프 체인지: 캔슬레이션 보다 확률이 낮습니다.

    • 커스 페럴라이즈: 셰이프 체인지 보다 확률이 낮습니다.

    • 최대 확률은 75%이며, 스킬마다 약간씩 다른 경우의 수가 있을 수 있습니다.

    • 마법사의 확률은 수정이 완료 되었지만 요정일 경우 추후에 확률이 추가적으로 수정될 수 있습니다.​​

  • 사이클론과 이글아이 같이 적용 안되는 버그 수정

  • 환술사 큐브 리치 스킬 버그 수정

  • 신규 아이템 악세사리 수정

  • 도네이션 상점 수정

  • Special Info 내용 수정

  • Character Info 메뉴에 추가

  • Character 밸런스 수정

    • ​수정중인 내용은 이번 패치에 적용 시키지 않았습니다.

    • Character Info에 적힌 내용을 기반으로 수정중 입니다.

    • 대미지, 마법 대미지, 방어력, 마법 방어력, 회피, 명중률

    • 현재 밸런스 때문에 많이 힘들고 짜증나실 수 있으시겠지만 조금 더 견디십쇼...저도 하기 싫습니다 ㅜㅜ

  • ​공성 스케쥴 (혈맹 군주님들은 혈원들과 상의후 요일, 시간대를 1,2,3 순위로 저에게 카톡 주시기 바랍니다.)

  • 아데나 드랍량 2배 이벤트 10/28/2018 ~ 다음 서버다운 까지

10/24/2018

  • 요정 사이클론 버프 아이콘 안보이는 버그 수정.

  • ​신규 아이템 (봉인 아이템) 삭제 가능

  • 자동 프로그램​​

    • ​자동 프로그램 쓰셔도 되는데 걸리면 거래 했던 계정, 기존 계정, 연관 있는 모든 계정 삭제입니다.

    • 아이템 또는 캐릭터 안 남깁니다.

    • 이번주에 적발된 두 사람의 계정은 연동된 계정까지 주말에 모두 삭제 하겠습니다.

    • 지금부터 이 두 사람의 계정에 대한 건의 및 내용은 받지 않겠습니다. (선처 없습니다.)

10/21/2018

  • 군주 스턴 이팩트 안보이는거 수정.

  • 흑단 막대 사용시 팅기는 문제 수정.

  • ​요정 사이클론 활 끊어지는 문제 수정.

  • 앞으로 정신력의 물약은 본섭과 동일하게 마법사만 사용 가능합니다.

  • 정신력의 물약 드랍률 하향.

  • 다크엘프 아머 브레이크 수정중 (미완료)

  • 활 요정 명중률 수정중 (미완료)

  • 격수 방어에 따른 회피율 수정중 (미완료)

10/15/2018

  • 마법사 NPC 대미지 수정 (수정전과 동일)

  • 오만 및 지배의 탑 몬스터 스폰 시간 수정, 특정 몬스터 마방 수정.

  • 봉인 된 아이템 삭제 불가 (무게 수정해 드렸습니다. 꼭 삭제를 하셔야되면 편지 보내주세요)

  • 88렙 변신 사용 불가 (1~2주 동안) 

  • 본 서버는 언제든지 캐릭터 밸런스가 변경 될 수 있으며, 그에 따른 그 어떤한 것도 책임 지지 않습니다. 

10/14/2018

  • 요정 싸이클론 마법 추가

    • 하피 퀸, 에르자베, 샌드웜, 마이노 샤먼, 죽음, 악마왕​

    • 사람, 로봇, 몬스터 모두에게 적용 가능합니다.

  • ​​라스타바드 던전 몬스터 라우풀 고정​

  • 지배자의 탑 보스 스폰 시간 변경 (하루 한번 -> 하루 세번)

  • 크로노스의 공포 HP 흡수 옵션 삭제

  • 다크엘프 닷지 수정

    • ​수정전 테스트 결과 -184방 다엘 닷지 없이 회피률 35% (100번 연속 공격)

    • 수정전 테스트 결과 -184방 다엘 닷지 후 회피률 80% (100번 연속 공격)

    • 수정후 테스트 결과 닷지전과 닷지후 회피률 차이 12% (100번 연속 공격)

  • 캐릭터 명중률 수정

  • ​스턴 확률 수정​​

    • 업데이트 전: 동렙 기준, 방어자 (기사, 신규 장비) 스턴 확률은 19%입니다.

    • 기사와 군주의 스턴 확률은 100% 동일합니다.

    • 스턴 확률 6% 상향.

    • 지금보다 더 잘 걸리게 하는게 업데이트 계획이지만, 안걸린다면 렙업하세요. 더 상향될 일은 없습니다.

  • 회상의 촛불 지기 위치 변경

  • 신규 상자 아이템 기간제 삭제. 봉인템으로 교체 (봉인 해제 주문서 구하면 알려주세요)

  • ​건의는 항상 좋지만 무분별한 건의는 자제해 주세요.

  • USA lineage 서버는 1명의 운영자가 서버 수정과 유저 상담까지 모든걸 다 하는 서버입니다. 불미스러운 일을 없애고자 혼자 모든걸 책임지는 것이니 유저분들도 혼자 이득을 취하기 보다는 어떻게 꾸준히 재미있게 게임을 할 수 있을지 항상 서버를 생각해주는 분들 이였으면 좋겠습니다. 버그, 자동등 이득이 되는 행위로 당장 남들보다 재미를 느낄수는 있겠지만, 6개월후에 또는 1년후에 서버가 어떻게 될지는 저와 유저분들에게 달려 있습니다.

10/8/2018

  • 집행급 무기 제작시 봉인된 광분의 아이템 전부 사라지는 문제 해결.

  • 집행급 무기 인첸 정보: ​(업데이트 아님)

    • 이벨빈을 통한 집행급 무기 인첸 성공 확률은 한자리 숫자 입니다.

    • 무기 강화 주문서로 인첸 하는 확률이 이벨빈을 통한 인첸 보다 더 높습니다.

    • 주문서를 통한 무기 인첸 확률은 9/30일날 상향 되었었습니다.

  • 라이아 반지 드랍률 수정

    • ​어제 업데이트로 인해 라이아 반지 드랍률이 상향되었지만, 너무 상향 되었네요.

    • 드랍률을 조정 하는 대신 라이아를 포함한 다른 보스도 반지를 드랍합니다.

  • ​오만의 탑 & 지배의 탑

    • ​몬스터 스폰 딜레이가 전혀 없는 층이 있었네요.

    • 지금부터 오만의 탑 & 지배의 탑에 몬스터 스폰 딜레이가 있습니다.

    • 지배의 탑 Max 스폰시간 20초.

    • 오만의 탑 Max 스폰시간 30초.

  • 요정 신규 마법 인페르노 스킬 배우지 못하는 버그 수정

  • ​캐릭터 밸런스 수정

    • ​​캐릭터 별로 +10씩 상향 되었던 명중률이 +5로 변경됩니다.

    • ​요정 화살 대미지 수정 중 입니다.

  • 새로 오신 분들이 많이 있으셔서 드리는 말씀인데, 업데이트 내용 및 모든 추가 사항은 적용 후 언제든지 변경 될 수 있습니다. 업데이트 적용후 -> 테스트 -> 추가 적인 업데이트 라고 보시면 됩니다. 

10/7/2018

  • 봉인된 광분의 무기류 (집행 재료) 가격 대폭 하향

  • ​영생의 빛 (무기에 바를시) 확률 5% 하향

  • 라이아의 반지 드랍률 상향 (마령군왕 라이아)

  • 군주 새로운 마법 (엠파이어) 구현 완료

    • ​​에이션트 가디언, 안타라스, 발라카스, 린드비오르, 기르타스, 죽음, 발록, 샌드웜, 그림리퍼

  • 요정 새로운 마법 (인페르노) 구현 완료

    • 에이션트 가디언, 안타라스, 발라카스, 린드비오르, 기르타스, 죽음, 발록, 샌드웜, 그림리퍼​

  • 캐릭터 밸런스 수정 (1차 수정)​​

    • 요정: 명중률 상향 + 10, 활 대미지 하향

    • 군주: 명중률 상향 + 10

    • 기사: 명중률 상향 + 10

    • 전사: 명중률 상향 + 10

    • 다엘: 명중률 상향 + 10, 닷지 성능 하향

    • 용기사: 명중률 상향 + 10, 포우 데미지 상향

    • 환술사: 명중률 상향 + 10, 물리 데미지 상향

    • 법사: 명중률 상향​ + 10​

  • 집행급 무기 인첸 확률 공지: 이벨빈을 통한 인첸 확률은 변한적이 없습니다. (수정 예정)

9/30/2018

  • 바무트 제작 버그 수정 (신성한 벨트류)

  • 군주 신규 스킬 엠파이어 생성 (몬스터 드랍 배치 아직 안함)

  • 요정 신규 스킬 인페르노 생성 (완료 안됨)

  • 영어 아이디 생성, 사용 가능

  • 닷지, 미러 이미지 수정중

  • 집행급 무기 인챈율 상향 (1~10%)

  • 용의 티셔츠 표기 오류 수정

9/23/2018

  • 악마왕의 영토 수정 완료

  • 악마왕 추가 (스폰 시간 SERVER INFO)

  • ​상아탑 8층 보스 죽음 피통 하향

  • ​집행검 재료 봉인된 무기류 가격 하향

9/16/2018

  • 이벨빈을 통한 집행 인챈 성공 확률 5% 상향​

  • ​라스타바드 던전, 기감, 결계 시간 충전 아이템 추가 (아덴 상인에게 구입 가능하며, PC방 유저만 사용 가능)

  • PC방 버프 1일, 3일 추가

  • 다크엘프, 용기사 데미지 소폭 상향

  • 잊혀진 섬 드랍률 수정 (상향)

  • 라스타바드 드랍률 수정 (상향)

  • ​영혼을 잃은 무기 봉인 풀리는 확률 수정 (하향)

  • 일부 보스 멘트 삭제, 랜덤 시간 1~20분 추가 (Server Info 참조)

  • 홈페이지 SERVER INFO, INFO 정보 수정

9/9/2018

  • ​발라카스의 숨결 예전에 패치로 드랍률 상향해드렸는데 섭초 하면서 다시 내려갔었네요. 다시 예전과 같게 되었습니다.

  • ​잊섬 영혼 잃은 무기 드랍률 하향

9/9/2018

  • 성별 전환 주문서 추가​

  • 휘장 랜덤 상자에 수호의 휘장 추가

  • 악세상점에 변신지배, 순간이동지배 반지 삭제

  • 가넷 상점에 변신지배, 순간이동지배 반지 가격 수정

  • 가넷 상점에 나뭇잎, 기운 잃은 제작 비법서 삭제

  • 대법관의 상자에서 전설 무기 제작 비법서 나올 확률 상향

  • 라던 일반 몬스터 기운잃은무기제작비법서 드랍 (낮은 확률)

  • ​가이아, 히페, 타이탄, 크로노스 제작

  1. 잊섬 몬스터 영혼을 잃은 무기 드랍 (낮은 확률)

  2. 잊섬 보스 영혼을 잃은 무기 드랍 (높은 확률)

  3. 잊섬 보스, 몬스터 영생의 빛 드랍

  4. ​영생의 빛으로 영혼을 잃은 무기 클릭시 완성품 나옴 (확률)

  • 기존 집행 무기 교환은 9/11일 까지만 가능​

  • 집행급 무기 인첸률 소폭 상향

  • ​발라,안타,파푸,린드,기르에게 무기 제작 비법서 드랍

  • 새로운 사냥터 악마왕의 영토 오픈 (4시간 마다)

  • 잊혀진 섬 오픈 (4시간 마다)

  • 악마왕의 영토 드랍 목록 수정중

9/5/2018

  • ​화면이 멈추는 버그 해결

9/3/2018

  • ​창고 이용시 모드를 리스트 모드로 사용해주세요

  • 신성한 벨트 시리즈 제작 가능 (기란 마을 바무트)

  • 악세, 문장, 휘장, 나뭇잎 확률 5% 하향

  • 타이탄 매직 버그 수정

  • 마법사 홀리워크 시간 1분 -> 10분으로 변경

  • 신규 상자 아이템 3일 -> 15일로 변경

9/2/2018

  • 제작 버그 수정 (Download에서 제작 버그 수정 파일 다운 받으신후 리니지 본섭 클라를 실행시켜서 파일을 묶어준후 플레이 하시면 됩니다)

9/1/2018

  • 리니지 통파일 교체

  • 본섭 패치를 최신으로 업데이트 하고 접속해 주세요

  • ​클랜 정보 삭제​

8/29/2018

  • 타이탄 락, 블릿, 매직 버그 수정

8/26/2018

  • 생명의 나뭇잎 (기운 잃은 아이템) 확률 상향

  • 용의 룬 랜덤 상자, 지배자 반지류 드랍 확률 상향

  • 라스타바드 중앙광장 보스 8종류 추가 (집행급 무기 보스)

  1. 대법관 보스는 일정 확률로 대법관의 상자 드랍

  2. 대법관의 상자에서 기운을 잃은 사념조각 100% 나옴

  3. 대법관의 상자에서 사념조각 나옴

  4. 대법관의 상자에서 기운을 잃은 전설 무기 비법서 나옴

  5. 대법관의 상자에서 축복받은 생명의 나뭇잎 나옴 

  • 생명의 나뭇잎, 축복받은 생명의 나뭇잎 가넷 상점에 추가

  • 라던 중앙광장 몬스터가 일정 확률로 기운을 잃은 사념조각 드랍

  • ​기란 마을에 집행급 무기 제작상인 아델리오 등장

  • 봉인된 광분의 무기류 아덴 상점에 추가

  • ​집행급 무기 인첸 정보

  1. 일반 무기 주문서로 강화: 실패시 무기 증발​

  2. ​기란마을 이벨빈에게 강화: 실패시 재료만 증발

  • ​집행급 무기 합성 정보

  1. 가이아의 격노, 타이탄의 분노, 크로노스의 공포, 히페리온​의 절망은 잊섬에서 생성되는 무기이나 공정성을 위해 모든 집행급 무기는 기란 마을 제작 상인 아델리오에게 생성후 교환 하는 방식으로 처리 하겠습니다. (추후에 변할 수 있음)

  2. 위에 나온 4가지 무기는 집행검을 만드신후 저에게 교환 하시기 바랍니다.

  3. 다른 무기로는 교환해 드리지 않습니다.

  • ​변신, 순간이동 지배 반지 상점에 추가 (악세 상인, 가넷 상점)

8/25/2018

  • 악세/ 룸티스/스냅퍼/ 문장/ 휘장 인첸률 대폭 상향

  • ​오만의 탑 1~10층 잡템 삭제

  • 지배의 탑 1~10층 잡템 삭제

  • 환상의 지배의 부적 합성 제작 아데나 5억 -> 1억

8/21/2018

  • 아데나 드랍률 상향

  • ​신규 지원 상자 아이템 목록 수정

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