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7/31/2020

  • ​금요일 ~ 일요일까지 아데나와 경험치 2배 이벤트~

 

7/30/2020

  • 무한대전 및 일부 보스 능력 수정

  • ​아이리스의 부츠 소생시 아이리스의 각반이 나오는 버그 수정

7/28/2020

  • 신규 혈맹 관련

    • ​신규 혈맹은 신규만 가입 가능합니다.

    • 신규 혈맹은 레벨 82까지만 있을 수 있습니다.

    • ​레벨 82 이상 또한 신규가 아닌분은 지금 신규혈맹 탈퇴해 주세요. (모든 계정)

  • 혈맹 가입 관련 도움말 (도움이 필요하면 카톡 주세요)

    • 1. ​노 혈맹 (솔플)

    • 2. 필드 혈맹 가입

    • 3. 필드 혈맹 생성 (최소 인원 제한 없음)

    • 4. 평생 중립 혈맹 가입

      • 운영자 혈맹

      • 보스는 아무도 잡는 사람 없으면 잡을 수 있음

      • 보조 계정도 다른 혈맹 가입 못함

      • 아무도 공격하거나, 아무한테도 공격당하지 않음

    • 5. 중립 혈맹 생성 (최소 3명 이상) (전부 다른 사람)

      • ​필드 혈맹에서 공격하거나 안하는거는 군주님 재량

  • PC방 버프 수정 예정 (추후에 추가 될 예정이지만, 혈맹 가입에 영향이 갈 수 있어 미리 알려드립니다)

    • 경험치 40% 추가 (현재)​

    • 몬스터 사냥시 200만 아데나 랜덤 획득 (현재)

    • PVP 대미지 감소 없음 (추후에 추가 될 예정)

      • 노 버프시 PVP 타격 대미지 50% 감소​

    • 레벨 82 이상 캐릭터 보스 대미지 감소 없음 (추후에 추가 될 예정)

      • 노 버프시 보스 타격 대미지 30% 감소​

    • 참고: 노 버프로 혼자 사냥하고 놀거나, 천천히 노는데 문제 없습니다.

  • 서버 만렙은 90 입니다

  • ​이번주 캐릭터 업데이트 (기사, 전사, 다엘, 요정, 용기사)

    • ​방어력, 대미지, 회피력등 수정 될 예정

  • ​이번주 이벤트 예정

    • ​보스를 잡아라!

    • 자세한 설명은 금요일날~

7/27/2020

  • 지배의 탑 황금 상자 삭제

  • ​무한대전 모든 보스 스폰 숫자 증가 1마리 -> 2마리

7/26/2020

  • 아데나 2배 이벤트 종료

  • ​보스 시스템 수정

    • ​기존 보스가 스폰되는 시간과 위치는 동일

    • 추가적으로, 앞으로 무한대전에서 보스만 스폰

    • 무한대전은 하루에 4번 3시, 9시, 15시, 21시에 오픈

    • 무한대전 스폰 되는 보스 종류

      • 커츠, 데몬, 데스, 피닉스, 대흑장로, 드레이크

      • 에르자베

      • 지배의 탑 모든 보스, 제로스

      • 사신의 그림리퍼

    • 무한대전은 PVP 불가능

    • 각 라운드 스폰 시간은 2분

    • 드랍 아이템은 동일

  • 스페셜 상점 아이템 추가

7/24/2020

  • 주말동안 아데나 2배 이벤트

  • 보스 리뉴얼 수정중

  • 버그 수정

7/22/2020

  • 대미지 반사 스킬 수정

    • ​타이탄 락 확률 수정 (정상 작동)

    • 할파스 확률 수정 (정상 작동)

    • 인페르노 확률 수정 (정상 작동)

7/21/2020

  • 무기, 방어구 상점

    • ​대량 무기와 방어구 상점이 추가 되었습니다.

    • ​각종 새로운 무기가 추가 되었습니다.

      • ​힘법사, 인트기사등 새로운 재미를 느껴보세요.

7/20/2020

  • 지배의 탑 몬스터 스폰 숫자 증가

  • 로봇 생성 (누가 이기나 싸워보자!)

    • ​사냥터에 로봇이 생성 됩니다.

    • 로봇은 사냥을 하다, 누군가 보라를 타게되면 아무나 공격을 시작합니다.

    • 로봇은 보스도 사냥합니다.

    • 추후에 더 많은 지역에 추가 될 예정 입니다.

    • 오만 1층 ~ 정상

    • 지배 1층 ~ 정상

    • 화둥, 용계

  • ​이동 불가/스턴 스킬 확률 수정

    • ​아래 %는 기본 확률입니다.

    • 아래 스킬 렙당 증가 확률은 렙당 3% 입니다. (수정 안함)

    • 실제 적용 확률은 +10/-10 하시면 될거 같습니다.

    • 기사:

      • 쇼크스턴 (50% -> 36%)

      • 포스스턴 (50% -> 33%)

    • 검사:

      • ​판테라 (40% -> 28%)

      • 저지먼트 (50% -> 35%)

      • 팬텀 (45% -> 32%)

    • 전사:

      • 데스페라도 (55% -> 35%)

      • ​​파워그립 (40% -> 35%)

      • 데몰리션 (60% -> 35%)

    • ​요정:

      • ​어스바인드 (30% -> 23%)

      • 에싸 (45% -> 40%)

    • ​다크엘프:

      • ​어벤저 (60% -> 35%)

    • ​환술사:

      • ​본 브레이크 (40% -> 42%)

      • 판타즘 (40% -> 35%)

    • ​군주:

      • ​엠파이어 (60% -> 40%)

    • ​용기사:

      • ​썬더 그랩 (40% -> 35%)

  • ​다음 수정은 대미지 반사 스킬입니다. (카운터 배리어 제외)

7/20/2020

  • 80레벨까지 경험치 획득 2배

  • 검사 스킬 패러독스 대미지 버그 수정

  • 카운터 배리어 확률 수정

  • 카운터 배리어 버그 수정

    • ​카운터 배리어가 터져도 본인한테 대미지가 들어오는 버그 수정

  • 대미지를 반사하는 스킬 전부 수정할 예정

7/17/2020

  • ​리뉴얼 서버 접속기

    • ​Download 에서 서버 접속기 파일을 다운로드 후 게임을 해주세요

    • 무조건 해야되는건 아닙니다. 기존 접속기도 사용 가능합니다.

  • ​혈마크 버그 수정

    • ​군주님들은 혈마크를 달 수 있습니다

    • 혈마크 사이즈는 25 * 25 입니다

    • 팀뷰어 설치 후 메티스에게 연락 하셔서 혈마크 달기 바랍니다

    • 모든 군주님들은 이번주 안에 혈마크 필수로 달아주세요

  • 버그 수정

7/16/2020

  • ​이터니티 수정​

    • ​현재 크리가 터질때 2번째 대미지가 안들어 가는 버그가 있습니다

    • 크리가 터질때 2번째 대미지가 안들어가는 대신에 한번에 대미지가 들어갑니다

      • 결과적으로 큰 차이 없음

    • 이동 불가 확률 기존 100% -> 확률로 버그 수정

    • 본섭보다 스킬 쿨타임이 짧습니다 (추후 수정 예정)

  • 버질에 (무기 상점) 사냥꾼의 활, 크로스 보우 추가

  • 보스의 간 상점 리뉴얼

  • 몬스터의 심장 상점 리뉴얼

  • 금빛 깃털 상점 리뉴얼​​

7/15/2020

  • 마법사의 가더 추가

7/14/2020

  • 축복받은 에이션트 자이언트의 반지 표기 오류 수정

  • 방어구 상점에 가더 추가

  • 추가 밸런스 수정 업데이트 (다음 업데이트 적용될 수 있음)

    • ​밸런스 수정에 도움이 될 만한 본섭 동영상이나 참고 자료가 있으면 알려주세요.

    • 문의가 들어온 부분은 따로 테스트후에 이상이 있을시 업데이트 하도록 하겠습니다.

    • 언제든지, 누구든지 의견을 낼 수 있으며, 저에게 따로 카톡 주시면 됩니다.

    • 수정이 필요한 부분이 있으면 수정하고, 없으면 수정이 안됩니다.

    • 능력 밖에 수정이면, 따로 수정 업체에 문의를 넣어야하니, 시간이 오래 걸리거나 불가능 합니다.

      • ​서버는 유저분들이 만들어 가는거라고 생각합니다. 저는 그냥 제가 할 수 있는 부분만 하는거고요.

      • ​유저분들이 알아서 잘 판단해서 문의 넣으시길 바랍니다.

7/13/2020

  • 캐릭터 밸런스 수정 (GAME INFO -> CHARACTERS 참고)

    • ​마법사: 마법 대미지 수정

      • Sample: 수정전: 아이스 스파이크 평균 대미지 600 -> 수정후: 350

      • 이터니티: 50%만 구현된 상태로 인해 발 묶음과 단순히 디스 보다 높은 대미지

    • 전사: 방어력 향상

      • PVP용 방어력 향상​

    • 다크엘프: 공격력 향상

      • ​사냥, PVP 전부 공격력 상향 및 회피력 상향

    • 요정: 마법 확률 상향

      • ​어바, 폴루트, 게일, 에싸 등 (레벨 영향 많이 받음)

    • 용기사: 공격력 상향

      • ​사냥, PVP 전부 공격력 상향

    • * 스킬북 드랍률이 높은 이유는 쉽게 어느 캐릭터든 배우라고 드랍률이 높은겁니다. 

    • * 밸런스 업데이트가 이상한 부분이 있으면 문의 주시면 다시 확인해 드리겠습니다.

  • 집행급 무기 드랍 추가

    • ​지배의 탑 정상 사신의 그림 리퍼에게 집행급 무기가 드랍합니다.

  • 신규 레벨 70 -> 75 수정

  • 경험치 2배 이벤트 종료

 

7/11/2020

  • 오만의 탑 정상 드랍 목록 수정 (모든 몬스터 및 보스 드랍 목록 본섭과 동일)​​​

  • 반역자의 방패 옵션 수정

  • 반지, 귀걸이 세트 스페셜 상인에 추가

    • GAME INFO -> SERVER INFO 참고​

  • 스킬북 세트 스페셜 상인에 추가

    • GAME INFO -> SERVER INFO 참고​​​

  • 버그 수정

  • 경험치 2개 이벤트 (지금부터 딱 하루!)

7/10/2020

  • 가장 핫한 보스 PVP 피크 시간으로 변경

  • 버그 수정

7/9/2020

  • 지배의 탑 보스 능력치 수정

  • ​보스 시간 변경

    • ​하루 2번 스폰 (동일)

    • 15분 간격으로 보스 스폰 (거의 20시간동안 보스 쉬지 않고 나옴)

    • BOSS INFO에서 시간 확인 가능

  • 악세사리 세트 인챈트 수정 (추가 업그레이드 100코인)

  • 그랑카인, 아인하사드 무기 확률 2% 추가 (인챈트 추천)

7/8/2020

  • 각종 룸티스의 팬던트 표기 및 옵션 적용 오류 수정 (ME 제외)

  • 보스 스폰시 드랍 아이템 목록 표기 오류 (본섭과 동일함)

  • 버그 수정

  • 홍보물 제작 완료

    • GAME INFO -> PROMOTION (홍보물 복사)​

    • 홍보 하시고 카톡으로 알려주시면 홍보 보너스 획득!

7/7/2020

  • 다크엘프, 용기사 대미지 수정 (상향)

  • 버그 수정

7/6/2020

  • 아데나 보너스 찬스 수정

  • 버그 수정

 

7/5/2020

  • 보스의 심장 휘장 가격 하향 조정

  • ​빈 주문서 3단계 잡화 상점에 추가 및 가격 조정

  • 경험치 복구 5% -> 4.99%

  • PC방 버프 유저 아데나 보너스 찬스 획득 (일정 확률로 100만 아데나 획득)

  • ​풍룡의 둥지 토네이도 법서, 헤즐링 알 드랍 삭제

  • 버그 수정

  • 각 혈맹 군주님들 공성 가능 인원 확인 후 카톡좀 부탁드립니다.

7/3/2020

  • 기사, 전사 PVP 방어력 밸런스 수정

  • 버그 수정

7/2/2020

  • 캐릭터 밸런스 조정 중

  • 버그 수정

6/30/2020

  • 캐릭터 밸런스 수정

    • 검사를 제외한 모든 캐릭터 물리 대미지 상향

    • 마법사 마법 대미지 상향

    • 턴 언데드 확률 수정 (-4%)

  • 아이템 드랍

    • ​아이템 드랍률 기존 30배에서 40배로 상향 (상당히 많이 상향)

  • 아데나 드랍

    • ​오만의 탑, 화둥 아데나 드랍률 2배 상향 (기존 20배 -> 40배)

    • 지배의 탑 아데나 드랍률 2.5배 상향 (기존 20배 -> 50배)

    • 풍등, 오렌, 용계 아데나 드랍률 1.5배 상향 (기존 20배 -> 30배)

  • ​서버 수정 계획

    • ​서버를 오래 유지하기 위해 반하자로 시작하였으나, 레벨업과 장비를 마추는데 시간이 오래 걸리고 자동 사냥으로 인해 게임이 지루하게 돌아갈수 있어서, 적절한 선에서 서버 배율을 상향하기로 했습니다.

6/29/2020

  • 낮은 레벨 구간 경험치 하향

  • 버그 수정

6/28/2020

  • 서버 모든 보스 드랍 아이템 수정 (지배의 탑, 용 제외)

    • ​드랍 확률 상향

    • 드랍 목록 본섭과 동일

  • 버그 수정

6/27/2020

  • 아데나 2배 이벤트 끝​

  • 경험치 2배 이벤트 시작 (6/27 ~ 7/4)

  • 축복받은 스냅퍼 반지 AC부분 표기 버그 수정

  • 오만의 탑 모든 보스 드랍 아이템 수정 (노가다...)

    • 드랍 확률 상향​

    • 드랍 목록 본섭과 동일

  • 악세사리 상점에 화령, 수령, 지령, 풍령의 반지 추가

6/26/2020

  • ​경험치 추가 옵션이 있는 인형 경험치 계산 방법 수정 (상향)

  • ​지휘관의 투구 MR 버그 수정

  • 마법인형 AC관련 부분 버그 수정

  • ​턴 언데드 확률 수정중 (상향)

  • ​검사 헬파이어 스킬 버그 수정 (스킬북 다시 사서 배우세요)

  • 악세사리 세트 수정 (기존에 악세사리 세트 구입하신분은 카톡 주세요)

 

6/25/2020

  • 오만의 탑 몬스터 수량 수정 (상향)

  • ​기사단의 장비 가격 수정

  • ​홈페이지에 MARKET 추가

    • ​회원 가입한 사람만 이용가능

    • 정보 변경으로 플레이하고 있는 캐릭명으로 변경해 주세요

    • 구매 또는 판매, 아이템, 가격 적어주세요

    • ​거래 완료시 꼭 완료라고 기재해 주세요

6/24/2020

  • 방어구 및 악세사리에 AC가 없음에도 불구하고 잘못 명시된 부분 수정

  • 몬스터의 심장 상점 아이템 가격 수정 (하향)

  • 물약 상점에 속도물약, 진주, 요리 가격 수정 (하향)

  • 모든 사냥터에서 기사단의 주화 드랍 (확률 수정 예정)

  • 기사단의 장비 상인 기란 마을에 배치

  • ​고급 불멸의 가호 N Shop에 추가

6/23/2020

  • 기란 마을 잡화 상점에 오만의 탑 주문서 1~10층까지 배치​

  • 마법사의 돌, 낡은 고서 잡화 상점에 추가

  • 카리 아이템 4가지 상점에 추가 (버질)​​

  • ​경험치 복구 100% (일시적)

  • ​버그 수정

 

6/22/2020

  • ​스냅퍼 반지 개방 전문가 수정

    • ​모든 부위 개방 렙제 76 -> 60 수정

    • 2천만 아데나 -> 200만 아데나 수정

  • 버그 수정

  • 아데나 이벤트 시작

    • 몬스터, 보스 아데나 드랍량 2배

    • 기간 6월21일 10PM 부터 6/26일 10PM까지

6/21/2020

  • 마법사 마법 4~6단계 추가

  • 낡은 고서 삭제 가능

  • 소환 반지 추가

  • 티셔츠 추가

  • 풍령, 화령, 지령, 수령 귀걸이 만물상인에 판매 가능

  • 회복의 신녀 기란마을에 배치 (텔레포트 옆)

  • ​버그 수정

6/20/2020

  • ​무한 대전 하루 2번으로 변경 (9:30, 21:30)

  • ​캐릭터 밸런스 수정

  • 마법사 마법 4~6단계 추가

  • 낡은 고서 삭제 가능

8/7/2020

  • 무한대전 수정

    • ​시간 변경: : 새벽 1시 15분, 아침 9시 15분, 저녁 7시 15분, 저녁 9시 15분 (미국 동부 기준)

    • ​아이템 드랍 수정

      • ​그동안 마지막 5 마리만 아이템 드랍하던 문제 수정 (이제 모든 몬스터들 아이템 드랍)

      • 무대에 나오는 보스 몬스터 특정 아이템 드랍 확률 조정

  • ​밸런스 수정

    • ​환술사

      • 피해 감소 상향 (PVP, PVE)

      • 대미지 상향 (PVE)

    • 요정

      • 피해 감소 상향 (PVP, PVE)

      • 대미지 상향 (PVP, PVE)

    • 용기사

      • 피해 감소 상향 (PVP, PVE)

    • 다크엘프

      • 피해 감소 상향 (PVE)

    • 군주

      • ​​대미지 상향 (PVE)

8/6/2020

  • 무대 데스나이트 1마리만 스폰

  • 휘장 판매 보스의 심장 상점 -> 방어구 상점

  • 버그 수정

8/5/2020

  • 버그 수정​

 

8/4/2020

  • ​스페셜 상점 가격 및 물품 수정​​​

  • 모든 캐릭터 80, 85, 90 엘릭서의 룬 추가 (상점에 조만간 추가 될 예정)

8/3/2020

  • 어제 노버프로 보스 공격시 30% 대미지 감소 수정한것 삭제

  • ​환술사

    • ​페이션스, 일루션:리치, 일루션:골렘 작동 안됨 (버그)

    • 그외 모든 마법 구현 (임팩트, 포커스 스피릿츠, 뫼비우스, 다크호스, 포텐셜)

    • 드랍 목록에 이번주 추가 예정

  • 군주 아우라 마법 이번주 추가 예정

  • 스페셜 상점 아이템 추가

8/2/2020

  • 밸런스 수정​

    • ​기사

      • ​기본 대미지 상향 (PVP, PVE)

      • 몬스터에게 피해 감소 (PVE)

      • 카운터 배리어 확률 3% 증가

    • 마법사

      • 자기 자신에게 이뮨시 기존 30% -> 50% 증가 (다른 사람에게는 기존과 동일하게 30%)

      • 몬스터가 이뮨 캐릭터 공격시 무조건 50% 대미지 감소에서 자신이 아니면 30%로 수정

    • 용기사

      • ​각성(린드비오르) 스킬 효과 상향 -> 회피 증가

      • 기본 대미지 상향 (PVP, PVE)

      • 모탈 바디 확률 4% 증가

    • 환술사

      • ​미러 이미지 스킬 효과 상향 -> 회피 증가

      • 기본 대미지 상향 (PVP, PVE)

      • 참고로 키링크 대미지는 인트와 스펠 영향을 받습니다

    • 전사

      • ​기본 대미지 상향 (PVP, PVE)

      • 몬스터에게 피해 감소 (PVE)

      • 타이탄 락, 블릿, 매직 스킬 확률 5% 증가

    • 군주

      • ​기본 대미지 상향 (PVP, PVE)

      • 몬스터와 사람에게 피해 감소 효과 상향 (PVP, PVE)

    • 다크엘프

      • ​언케인 닷지 스킬 효과 상향 -> 회피 증가

      • 기본 대미지 상향 (PVP, PVE)

    • ​요정

      • ​기본 대미지 상향 (PVP, PVE)

      • 몬스터와 사람에게 피해 감소 효과 상향 (PVP, PVE)

      • 인페르노 스킬 확률 5% 증가

      • 인페르노 성공시 대미지 50% 감소 효과 적용 안되는 버그 수정

  • PC방 버프 수정

    • 노 버프: PVP시 공격 대미지 ​50% 감소

    • 경험치 40% 추가 획득은 동일

      • PC방 버프중인데 85렙 이하면 경험치 30% 추가 증가하여 총 70% 추가 획득​

    • 아데나 추가 획득은 동일

  • 레벨 80 이하 캐릭터 항상 경험치 2배로 획득

  • 공지사항

    • 공성 혈맹과 중립 혈맹 이끄실 유능한분 (게임 많이 하시는분) (운영자와 소통 가능한분) 구합니다.​

      • ​군주 캐릭터 지원 가능

    • 조만간 혈맹 3개로 통합할 예정 (필드 혈맹 2개, 중립 혈맹 1개)

    • ​홍보 보상 수정 (홍보시 꼭 자기 아이디 기제해주세요)

      • ​​기존 홍보 보상 3천만 아데나 -> 3천만 아데나 + 알파

        • ​홍보 또는 지인등 플레이어가 80렙 달성시 추가 스페셜 코인 증정

        • 홍보 또는 지인등 플레이어가 85렙 달성시 추가 스페셜 코인 증정

      • 지금 시간부터 적용 되며, 꼭 아이디 기제해서 추가 보상 획득 하세요

    • 다음 업데이트는 용 레이드 입니다

  • 업데이트 결과가 very good 이든 fine 이든 shit 이든 운영자는 항상 노력하고 있습니다

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